sábado, 29 de abril de 2017

PRIMER COMBATE DE TALCAHUANO 27.3.1813
                                   Al final, jugué este escenario sin preocuparme por el aspecto estético de las ciénagas y, como era un juego en solitario, me tomé la licencia de imaginarme que el terreno a la derecha del camino era terreno difícil y punto. Otra licencia fue omitir la artillería realista, puesto que solo puede prolongar para avanzar y eso enlentecería el avance realista y rápidamente quedaría fuera del radio de comando de Pareja. Utilicé mi reglamento ESMOSACA y el orden de batalla que ya deben haber revisado en el blog de Steven Thomas (ver el LINK de la entrada anterior). 

                                   Después de armar el terreno y disponer la posición inicial de los contendientes, me di cuenta de que existía más de una posibilidad de despliegue de la defensa independentista. También, los realistas pueden avanzar siguiendo el camino (en columna de marcha) o en columna de ataque, ocupando el ancho del cuadro. Por lo tanto, es probable que este solo sea el primero de los posibles escenarios que se pueden jugar. En esta ocasión, opté por disponer la defensa independentista paralela al camino (perpendicular al avance realista) y que el avance realista se realizara en columna de ataque. En esta disposición, los realistas demoraron 9 turnos en llegar a atacar la línea de defensa principal independentista, a la que pusieron en retirada luego de un corto enfrentamiento. Las pérdidas realistas fueron 7 bases (140 hombres: 28 muertos, 98 heridos y 14 dispersos), en tanto los independentistas perdieron 4 bases (16 muertos, 56 heridos y 8 dispersos). Las cifras son bastante más elevadas que las del combate real, pero el resultado final fue el histórico. En las imágenes a continuación verán el desarrollo del juego:


Disposición inicial de la defensa independentista. Los Dragones (representados por una base de Húsares con oficial) de Freire emboscados entre los cerros para sorprender y retrasar el avance realista

Primer Turno: El batallón Chiloé encabeza la columna realista, seguido por el Valdivia, dejando a los milicianos de Castro alejados del efecto desmoralizador de los cañones.

Una toma más cercana del primer avance realista

La columna realista vista desde la posición independentista

Freire y sus dragones

La posición de De la Sotta

Tercer Turno: Los cañones y fusilería independentistas han ocasionado las primeras bajas en el batallón Chiloé, desordenándolo y enlenteciendo el avance de la columna realista


Quinto Turno: Los chilotes salen del camino y buscan refugio en el bosque y tras los cerros, fuera del alcance del cañón independentista, que desordena al batallón Valdivia. Pareja deberá reorganizar sus filas en el siguiente turno.

El batallón Valdivia, tras los desordenados chilotes recibe los disparos enemigos.

Sexto Turno: Pareja debe meterse en las ciénagas para reorganizar  sus batallones y reiniciar el avance bajo el contínuo fuego independentista.

Séptimo Turno: El Batallón Valdivia avanza quedando fuera del arco de fuego de los cañones de De la Sotta. Es seguido de cerca por los milicianos de Castro que soportan bien las primeras descargas independentistas. El batallón Chiloé sube al cerro para formar una línea de fuego que apoye el avance final de sus camaradas.

Otra vista del Turno 7. De la Sotta se ve obligado a reposicionar sus líneas.


Mientras la línea independentista gira para enfrentar con todo su poder de fuego el avance realista, los dragones de Freire atacan la cabeza de la columna del batallón Valdivia en un intento por producir desorden que detenga a los hombres de pareja, dando tiempo al redespliegue de la línea de De la Sotta.

La Reorientación de la línea independentista no puede realizarse completamente en un turno.

El sacrificio de Freire fue inútil: a pesar de causar bajas entre los hombres del Valdivia, no logra desordenarlo y sus hombres son aventados por la superioridad numérica enemiga. Los realistas se preparan para el asalto final.

Turno Ocho: El batallón Valdivia a la izquierda; los milicianos de Castro a la derecha con Pareja y el batallón Chiloe en la altura forma una línea de fuego.

Turno Nueve: Valdivianos y chilotes, con sus oficiales en primera línea, atacan a los infantes de Concepción.


El resultado de la mélée es desastroso para los independentistas: 3 bases perdidas y 1 empate. Un test de reacción peor d elo esperado marca la retirada y fin del juego.
                                          Algunas conclusiones adicionales: 1 .- Si bien las colinas no necesitan vegetación, se deben poner algunos matojos para facilitar la posición de las bases en las laderas. 2.- Mi siguiente actividad debe ser construir una torre de dados!! no hubo tirada en la que no se me cayera un dado al suelo.

domingo, 16 de abril de 2017

COLINAS, MONTES, CERROS…

                        Cualquier elevación de terreno puede constituir un objetivo militar. Una de las estrategias básicas es conquistar el terreno elevado para dominar al enemigo y conceder ventajas a quien domine la posición (el mismísimo Darth Vader lo pudo comprobar). En la época napoleónica Wellington usó las elevaciones del terreno para ocultar su línea principal de batalla a la artillería francesa, obligando a las columnas enemigas a subir en busca de un enemigo que, sin haber sido arrasado por la artillería, ni los escaramuzadores, podía desplegar toda su eficacia de fuego contra las desordenadas líneas francesas (la famosa “reverse slope tactic”).
                        El puerto de Talcahuano, rodeado de cerros, ciénagas y bosques presentaba numerosas posiciones defensivas, que podían constituir una línea de fortificaciones difícil de conquistar, como lo demostraron numerosos combates durante la Patria Nueva y Guerra a Muerte. Sin embargo, durante la Patria Vieja, solo se podía contar con la improvisación de los comandantes que, con más o menos resolución, deseaban negarle el acceso al puerto a sus enemigos. La única táctica posible era subir artillería y la escasa infantería disponible a un cerro que dominara las vías de acceso al puerto, las que estaban limitadas por el mar que rodea la península de Talcahuano y las ciénagas, secuelas de pasados maremotos, que hacen dificultoso el paso a cuerpos numerosos fuera de los caminos.
                        En la noche del 26 de marzo de 1813, el gobernador de Talcahuano, Rafael De la Sotta subió a la altura dominante su artillería y formó una línea con los escasos refuerzos llegados de Concepción. Su intención era retrasar el avance realista hasta recibir los refuerzos prometidos por el gobernador José Pedro Benavente. La premura del tiempo no permitió cavar trincheras, ni fortificar la posición.
                        Por lo tanto, para hacer un wargame del combate de Talcahuano del 27 de marzo de 1813, solo se necesitan caminos, una cadena de cerros y… ciénagas. Los caminos ya los tenía hechos y las ciénagas se pueden representar con arena suelta en los cuadros sin caminos (quizás es un poco sucio, a lo mejor imprimo algunas ciénagas en papel… ya lo veremos). Sólo faltaban los cerros y, como lo comenté en la entrada anterior, me puse manos a la obra.


Manos a la obra: Una bandeja que evite que caiga el agua; los cuadros de MDF con aislapol tallado con la forma del cerro; la venda de yeso cortada en tiras. El trabajo debe ser rápido y sin aplicar fuerza.

Primera parte del trabajo terminado: Todos los cerros cubiertos con la venda enyesada, se dejan secar un par de horas.

Un acercamiento al cerro que será usado para posicionar la defensa de De la Sotta.

Una vez seca la venda, se da una mano de yeso diluido para homogeneizar la textura. Despues de seco el yeso, con lima y lija se pulen los bordes y con una sierra de mano se marcan las líneas de los cuadros.

Terminado el pulido y marcadas las líneas, con masilla se retocan los defectos y se da una mano de pintura.

Por último, el texturado habitual: Arena fina sobre cola fría diluida en agua y luego de esperar que seque, se eliminan los restos de arena y fijan con una mezcla de pintura, cola fría y agua. Nuevamente se espera a que seque la mezcla, para aplicar blanco con técnica de pincel seco.

Los montes en el terreno de juego... si, ya sé, hay que trabajar el terreno para que no se vea tan "limpio".

Un acercamiento. Aún no decido si ponerle vegetación. Para el escenario de Talcahuano cumple con su función táctica... siempre habrá tiempo para mejorar la estética más adelante.


                        En la próxima entrada jugaré el escenario. Mientras tanto, en este LINK, podrán encontrar la descripción del escenario y el orden de batalla. Antes que piensen que es “pan comido” para los realistas que están en ventaja numérica de 6:1, las características del terreno exponen a la columna realista al fuego de los cañones independentistas sin terreno en que desplegar y, si lo hacen, el avance enlentecido por las ciénagas puede quebrar su moral (como casi sucede en la realidad).

domingo, 2 de abril de 2017

DE VUELTA OTRA VEZ…
  

                      Internet es extraordinaria (así, en femenino, pues solo una mujer merece ese adjetivo) y una de sus múltiples virtudes es que es imposible sentirse solo o caer en introspecciones muy largas, ya que siempre encontrarás un pensamiento o una imagen que te encenderá la luz que terminará por sacarte del hoyo en que tus pensamientos (¿sentimientos?) te han arrastrado… Puedo comparar los 20 años que estuve alejado de la filatelia la primera vez, con estos 6 meses que me he mantenido alejado del hobby del wargame.

Esta es mi paleta húmeda después de 6 meses de olvido. Los hongos han sobrevivido a la falta de humedad comiéndose el papel. La esponja está inservible, pero tengo reemplazos...
                         Es cierto que nunca dejé abandonada la historia militar, pero me alejé de mis tópicos habituales (Independencia Sudamericana, Campaña de Waterloo, WWII en el norte de África) y me adentré en otros períodos menos conocidos para mí: Las campañas revolucionarias, específicamente la guerra del Rosellón, el sitio de Toulón y la campaña de 1799 en Italia. Me di cuenta que en estos períodos tendrían cabida algunas miniaturas que compré hace años “por si acaso” y de repente me sorprendí haciendo algunos órdenes de batalla, pensando en cómo aplicar MOSACA  en algunas batallas de la época. Son interesantes los uniformes y los volúmenes de los ejércitos bastante manejables. Eso explica, para los antiguos visitantes de este Blog, la aparición de una página titulada “Campaña de 1815 en Europa” que quedó… ahí. Para variar, mi desconocimiento técnico me dejó a medio camino, pues las páginas no se pueden llenar con entradas independientes de la página principal. Al parecer la idea es poner en ellas un link de la página principal donde vayan las entradas correspondientes a cada tema. Lo tendré que trabajar más…
                        Entre medio, leía las experiencias de otros wargames-miniaturistas blogeros, aunque con escaso interés.
Este meme es genial, especialmente la imagen que se forma la madre y la esposa de un wargamer. Siempre que me preguntan por mi pasatiempo y contesto "wargamer" y veo la cara de mi interlocutor, se me viene esta imagen a la cabeza.


Yo compro plástico, pero la idea es la misma... "no creo que lo vaya a usar, pero cuando lo necesite, capaz que no lo encuentre" Lógico ¿No?
                        Hasta que leí las reflexiones de “Polemarch” en una de sus entradas semanales: http://ancientrules.blogspot.cl/2017/02/the-wargame-wall.html En estas reflexiones describe la “Muralla del Wargamer”, contra la cual todo aficionado choca de cabeza alguna(s) vez en su vida y que le quita las ganas de pintar miniaturas o armar wargames. Si a todos nos pasa, es mucho más simple que las rebuscadas explicaciones con las que me devanaba los sesos. Es increíble cómo me relajó leer este artículo y pude empezar a mirar de nuevo mis miniaturas y pensar en retomar proyectos archivados. Sin embargo surgió un nuevo pensamiento paralizador: ¡Hay tanto por hacer!, ¿Por dónde empiezo? Nuevamente el tiempo me trajo la respuesta: 27 de marzo de 2017…
                        El 204° aniversario del primer combate de Talcahuano, el inicio de la Primera Guerra Civil de Chile, volvió a pasar desapercibido en el país (así como el bicentenario de la batalla de Chacabuco, aunque es más comprensible, puesto que es una derrota de chilenos a manos de argentinos). Ahí estaba la respuesta: Hay que hacer un escenario para ESMOSACA del primer combate de Talcahuano… las miniaturas ya están pintadas, sólo falta preparar el terreno, es decir, las colinas o cerros en los que se emplazó la batería y los 150 hombres de De la Sotta… Pero antes, hay que despejar un poco el lugar de trabajo, ya que para hacer cerros hay que cortar aislapol, usar vendas de yeso y masilla, en fin es un trabajo sucio. Por lo tanto, empecé a completar las bases de terreno que tenía a medio terminar, para poder poner manos a la obra en “Talcahuano 27-3-1813”

                        Termino con algunas fotos de lo que estoy haciendo:
Estas son las granjas para MOSACA, les faltaba texturar y agregar pasto, lo mismo que los parapetos que servirán en un futuro escenario de "El Membrillar". En la esquina superior derecha una base de bosque ligero que se me había quedado enredado en alguna parte de mi eterno desorden.

Un acercamiento de las granjas y parapetos.

Esto estaba pendiente hace tiempo: El texturamiento de las manzanas de Rancagua. Asi es más fácil distinguir los cuadros bajo techo, con pavimento de ladrillos, de los patios.

Solo para demostrar que mi calidad de fotógrafo ha mejorado un poco.