martes, 22 de abril de 2014

REGLAMENTO DE WARGAME PARA LA PATRIA VIEJA

                            Estos días he estado ocupado editando el reglamento ESMOSACA y haciendo varios "Playtest", es decir acciones de prueba para ver como funciona el reglamento en situaciones especiales... lo que se resume en: ¡¡JUGANDO CON SOLDADITOS!! Me he divertido bastante y, lo que es mejor, me siento muy satisfecho con el resultado. Al final terminé representando la carga de los talavera contra la trinchera sur de Rancagua. Repetí este juego 5 veces en 2 tardes (lo que muestra lo rápido del juego). En una incluso con la carga de los húsares de Barañao... todo se resolvía en un par de horas y bien pensadas. Incluso tuve tiempo para anotar las diferentes jugadas y poder repetir los juegos completos para subirlos más adelante, cuando tenga figuras y terreno listos para hacer una bonita presentación (aún no tengo pintados talaveras, ni húsares y los techos de las casas no terminan de convencerme). 
                               Estando conforme con el reglamento, empecé a planificar los gráficos explicativos, pero me encontré que el trabajo sería más largo y aburrido de lo pensado, además del consiguiente encarecimiento del reglamento (Betoedicones no me permite subirlo gratuitamente), es probable que quienes se interesen sean los lectores de este Blog, por lo tanto las dudas y situaciones especiales se podran solucionar graficamente en estas entradas. A continuación la introducción del reglamento para que me den su opinión y si hay algún interesado en adquirirlo (Betoediciones debe calcular los costos para saber el precio, pero debe ser menos de la mitad de la "Crónica...")

INTRODUCCIÓN (DE ESMOSACA)

                        Las campañas de la Patria Vieja se desarrollaron en paralelo con las últimas batallas de la Guerra de Independencia Española (Guerra Peninsular), la campaña de Liberación de Alemania (Campañas de Dresden y Leipzig) y la campaña de Francia de 1814. Curiosamente, estas campañas europeas también enfrentaban a pueblos que deseaban liberar a su tierra de un enemigo invasor…
                        Habiendo pues, tantas similitudes, al momento de intentar recrear los combates de la Patria Vieja, parece fácil elegir algún reglamento de wargame napoleónico y ajustarlo a la realidad del Chile contemporáneo al conflicto europeo. Sin embargo, una búsqueda de años no rindió ningún fruto positivo. No se puede adaptar un reglamento utilizado para recrear batallas en que lucharon decenas o cientos de miles de hombres  (la unidad básica es el batallón de 400 a 600 hombres) con enfrentamientos entre menos de un millar de soldados (en Yerbas Buenas, por ejemplo, todo el contingente del coronel Puga estaría representado por UNA base). Asimismo, los reglamentos de escaramuzas, empleados para enfrentamientos de unas pocas decenas de soldados, tampoco se ajustan a todos los combates de la Patria Vieja.
                        Luego de años de estudios y fallidos intentos, se llegó a la conclusión de que el único camino viable era crear un wargame “a la chilena”, que sirviera para representar escaramuzas de algunas decenas de hombres (por ejemplo la defensa del convoy con vinos que hizo Freire contra una guerrilla realista en el vado de Cuca) hasta la batalla de Rancagua con más de 3.000 hombres por lado. Además, se debieron considerar las condiciones actuales del wargame en Chile, es decir poca disponibilidad de figuras y pocos wargames locales… espero que con la “Crónica Militar de la Patria Vieja” se haya subsanado la otra dificultad: Poca información especializada. El resultado de todas estas condiciones es ESCARAMUZAS CON MOSQUETE, SABLE Y CAÑÓN (ESMOSACA).
                        La piedra angular de ESMOSACA es la escala del terreno, que asociada a una escala temporal variable, permite, con el mismo terreno y figuras en bases de dimensiones adecuadas, representar los efectos de las armas y tácticas de la época en enfrentamientos de pocas docenas de hombres o de ejércitos de varios miles, en un juego dinámico y con desafíos que pueden mantener la tensión e interés de los jugadores hasta el final de la partida; la que puede durar de 1 a 4 horas de acuerdo al número de tropas o de jugadores. Es decir, un juego intenso y divertido, en un tiempo razonable, compatible con la agitada vida moderna. Para lograr todos estos objetivos se tomaron en cuenta las siguientes consideraciones:
  • No hay órdenes escritas, ni se requiere de un juez regulador de la partida. Además los turnos alternados, con múltiples posibilidades de reacción (pero reacciones obligadas) permiten jugar en solitario.
  • Hay wargamers que critican los turnos alternados, postulando que no es “real” que un comandante vea lo que está haciendo el enemigo y lo contrarreste antes que el ataque sea llevado a cabo. Sin embargo a la escala de ESMOSACA, un comandante debería estar dormido para no darse cuenta de que a 300 metros se aproxima una columna enemiga y debería ser muy… especial, para no enviar una porción de sus hombres a enfrentar esa amenaza.
  • Justamente, los turnos alternados permite más realismo en las acciones que la clásica división de un turno en: Yo avanzo todas las unidades que quiera y pueda avanzar; tu disparas con todas las unidades en rango de fuego; yo disparo con lo que pueda; tu mueves lo que puedas; se resuelven las mélèes; se efectúan los test de moral; ahora tu empiezas tu turno, etc. En ESMOSACA cuando una unidad ataca a otra, esta testea su moral y puede retirarse, desordenarse, desbandarse, disparar o contra-atacar de acuerdo a su resultado. A su vez la unidad atacante si recibe una descarga al buscar la mélèe, puede desordenarse, perder su impulso de ataque, retirarse o mantenerse e iniciar la mélèe inmediatamente. Osea que una sola acción puede desencadenar variados resultados, tal como en un combate real.
  • En los reglamentos de wargames, a fin de imprimirle más realismo se tratan de diferenciar al máximo las distintas unidades en su calidad combativa (La Vieja Guardia un poco más que los guardias británicos, Los rifleros británicos más que los cazadores franceses, etc.) esto redunda en complicadas tablas difíciles de  memorizar y cuya constante consulta enlentece el juego. En la Patria Vieja, las unidades eran bastante homogéneas, lo que permite una división en tres categorías: Milicias, Línea y Veteranos. La diferencia en su capacidad combativa está dada por un bono +- 1en un dado de 6 caras (D6), lo que implica una diferencia de casi 17% de efectividad.
  • En ESMOSACA no se contempla el uso de marcadores de cartón o similares que son poco estéticos para identificar tipos de unidades o bajas. Las características de las figuras son suficientes para distinguir milicias de soldados de línea y veteranos. Las posiciones de las bases de una unidad marcarán las formaciones y estados de moral. Las pérdidas generalmente son de bases completas, a lo más se requerirá un marcador -1 (puede ser un soldado caído) por unidad. Las disposiciones de los elementos del campo de batalla indicarán la cantidad de bases que pueden atravesarlos. De este modo se agiliza el juego, evitando consultas de tablas y se mantiene el campo de batalla sin elementos extraños.
  • En ESMOSACA la cadena de mando no se limita al comandante en jefe y los comandantes de unidades; los oficiales subalternos, suboficiales y músicos también son importantes para mantener la formación de las unidades y limitar su despliegue, De esta forma se representa la dificultad de mantener el orden en las tropas que lucharon en la Patria Vieja.
  • Por último, y quizás un elemento controvertido para los wargamers ortodoxos, en ESMOSACA el terreno está dividido en una grilla de cuadros. De esta manera se agiliza el juego, evitando medir distancias y arcos de giro. También se producen nuevas dificultades tácticas (por eso se prefiere el cuadro al hexágono), definiendo claramente los flancos y retaguardia, de tal manera de tener que planificar cuidadosamente una aproximación para lograr sorprender de flanco o retaguardia al enemigo antes de que pueda cambiar su posición. Los cuadros están diseñados de tal manera de representar fielmente las dimensiones del terreno real, permitiendo una realista disposición de un determinado número de tropas. Asimismo, el alcance de las armas y velocidad de desplazamiento se ajusta a la escala temporal e impone las limitaciones que realmente se enfrentaron los soldados en los combates napoleónicos. Es posible que del punto de vista estético ofenda a algunos jugadores, pero una adecuada ambientación y preparación del terreno puede hacer que las ventajas de la grilla superen sus desventajas.


                                       Hasta aquí la introducción. Debo agregar que dentro de todos los reglamentos que he analizado o adquirido, solo he encontrado uno que se ajusta al período y número de combatientes de la Patria Vieja y es "John Bull/Patriots" que se puede bajar gratis en: The perfect capitain diseñado para la Guerra de Independencia Norteamericana y la Guerra de 1812, cada base representa un pelotón y la unidad básica (2 a 6 bases) es la compañía. Para acciones más grandes, los mismos autores diseñaron Cousin Jonathan en que los regimientos estan compuestos por 3 a 6 bases. para mi gusto hay demasiado "papeleo" y despliegue de marcadores en la mesa, pero es mi opinión... ustedes deben hacerse la suya. Otro reglamento, diseñado para la guerra de independencia de Texas y la guerra Mexico-Estadounidense por Buck Surdu y Peter Panzeri son los "Santa Anna Rules" (Táctico y Escaramuza), que me tuvieron entusiasmado por años, pero requieren de muchas miniaturas y son complejos los mecanismos de descargas y mélèe. Tambien es mi opinión. Se puede leer una introducción y donde obtenerlos en el Blog personal de Buck Surdu, no he podido contactar a Peter panzeri, ni ubicar el sitio inical de Jodiepress.
                                        Por último y con respecto a los wargames con figuras y grillas de cuadros o hexágonos, parece que es una tendencia generalizada a la que hemos derivado los wargames como yo, de más de medio siglo de edad. Como ejemplo, hoy leí estas reflexiones (Thoughts of a toygamer) que apoyan un poco la idea que los hobbies son para entretenerse, no se debe ser muy puristas o, más bien respetar cada opinión sin tratar de dictar cátedras. Se enfatiza la agilidad que las grillas le imprimen al juego, permitiendo terminar las partidas en un tiempo razonable. Por lo demás, parece que la línea divisoria entre los "Tabletop Wargamers" y los "Board Wargames" cada vez es más sutil, como se puede ver en aquellos que juegan el juego de tablero "Command & Colours" con miniaturas en el tablero de cartón (en el enlace de arriba hay una entrada al respecto)... la cosa es entretenerse. En este blog, recorriendo sus entradas, se encuentran varias reuniones de un club de wargamers que se reunen para jugar todo tipo de juegos en todo tipo de períodos. 

viernes, 28 de marzo de 2014

BICENTENARIO DEL COMBATE DE EL MEMBRILLAR

                         Como les había adelantado en una entrada anterior, el 20 de marzo se cumplieron 200 años del combate de El Membrillar, pero la Municipalidad de Portezuelo postergó la celebración para el sábado 22. Ahí estuvimos con María de los Ángeles y una nueva integrante en el “Grupo de seguimiento de recreaciones”: Mi mamá.
                        Salimos de Concepción a las 7:30 y preferí tomar la ruta larga por Chillán hasta Portezuelo para aprovechar el pavimento (mi auto se mueve un poco atrás, donde llevaba a mi vieja). Llegamos a Portezuelo a las 9:30 y en una oficina aledaña a la Municipalidad nos informaron que la ceremonia sería a la 10:00 en la escuela de Membrillar. El camino de tierra tenía sus curvas, subidas y bajadas, pero los únicos sobresaltos fueron ocasionados por dos camionetas que salieron detrás de sendas curvas, en la mitad del camino y a una velocidad “poco prudente”. Yo ya conocía el sector (hace 8 años estuve recorriendo a pie el lugar del combate) y, al llegar al cruce de caminos giré a la izquierda, en dirección a la escuela, pero sabiendo que el combate ocurrió algunos kilómetros hacia la derecha, en dirección a Ñipas.
                        Llegando a la escuela nos dimos cuenta que la ceremonia se realizaría en la multi-cancha (parece que es una característica nacional) de ella, que estaba cubierta por una malla-sombra y flanqueada en dos extremos por puestos en que se ofrecía artesanía y gastronomía de la zona. La ceremonia empezó a las 11:30, así es que tuvimos tiempo de refrescarnos con cerveza artesanal y degustar abundantemente las sopaipillas y empanadas fritas de pavo. María de los Ángeles aprovechó de comprar plantas (no se puede resistir). De esta manera, la espera fue entretenida y nuestro humor estaba muy bueno. Mientras continuaba la espera, aproveché de recorrer el lugar donde se realizaría la recreación del combate (ver las fotos explicativas más adelante) y fui a saludar a Fernando Valle que se encontraba con todos los demás recreacionistas desayunando en la escuela. Reconocí a su hermano Guillermo, a Francisco Figueroa y a Jorge Miethke. Fernando me presentó a Patricia Elizo, una simpática y buenamoza española que trabaja en la Municipalidad de Ranquil y que se ha radicado en el país, contribuyendo con su participación en las recreaciones históricas desde el año pasado.
                        La ceremonia contó con la breve, pero significativa presencia de la gobernadora provincial Lorena Vera y fue presidida por el alcalde de Portezuelo René Schuffeneger. Nuevamente nos encontramos con la delegación del regimiento de Infantería Nº 9 “Chillán”, que además había enviado a su banda, una formación de presentación de infantería y una sección de caza-carros motorizados. Después de los consabidos discursos y entregas de premios y recordatorios, se procedió a descubrir una placa en el monolito que, en la mitad del patio de la escuela, tiene en su cúspide la parte posterior del cañón de 24 libras reventado por Carrera en su retirada del sitio de Chillán (Ver la “Crónica Militar…” página 89). Después, toda la concurrencia salió al camino público, donde se efectuó el desfile cívico-militar. Hay que destacar la organización del evento que permitió el desarrollo de toda la ceremonia sin interferencias externas, seguramente Carabineros de Chile desplegó alguna labor informativa, pues no vi atochamientos vehiculares. El desfile terminó aproximadamente a las 13:00 hrs. Y Llegó el tiempo de almorzar. Alumnos y militares lo hicieron en la escuela y el resto del público atacó los puestos de comida. Nosotros (el “Grupo de seguimiento de recreaciones”), encontramos algo de espacio en nuestros estómagos para degustar unos deliciosos anticuchos de cerdo con pan amasado y tomar un criollo postre (un vaso inmenso) de mote con huesillos. Nuevamente de buen humor, esperamos el inicio de la recreación escuchando al dúo: “El trinar de las guitarras” con voces bien afiatadas e impecable ejecución de las guitarras. Interpretaron, además de las consabidas cuecas unas románticas tonadas que no había oído nunca… Es un dúo de reciente formación y no tienen nada grabado, pero recuerden el nombre.
 
Todo preparado para la ceremonia, detrás de esos puestos de comida está el lugar donde se realizaría la recreación del combate.

Vista parcial de la concurrencia, algunos con trajes típicos. Al centro María de los Ángeles atraída por las hojas verdes... algunas viajaron a Curicó.
Esperando con paciencia... Frente al puesto de cerveza artesanal, una novedosa iniciativa.

Las autoridades revistando a las tropas.

Todo listo para empezar. Nosotros estábamos en tercera fila.

El Club de Huasos de Portezuelo ofreciendo la tradicional Chicha en Cacho a las autoridades.
Parte de los recreacionistas durante la ceremonia. La "Bella Doncella" es Patricia Elizo.


Alcanzó para todos...

Bebiendo como señorita...

Una hermosa poesía patriótica, lo más novedoso de la ceremonia.

El monolito

El cañón antiguo y atrás una réplica histórica.

Descubriendo la placa.

La placa de 1989 y bajo ella la del bicentenario.

Las autoridades esperando el desfile

La banda del R.I. Nº 9 "Chillán", presente en varias entradas de este blog.

La formación de presentación de infantería del "Chillán"

Una de las cinco escuelas del sector. No pregunté, pero parece que solo participaron delegaciones representativas.

Los anfitriones.

San Francisco de Asís

No retuve el nombre, ni llevan estandarte, pero observen como marchan marcando el paso.

La última.

Los caza-carros.

Una vista lateral, para apreciar el detalle del cañón.

Detrás de la artillería motorizada actual, las tropas de antaño.

Rindiendo honores a las autoridades.
El CLub de Huasos de Portezuelo...
Cerrando el desfile.
El dúo "El trinar de las guitarras" amenizando el almuerzo

Comiendo como señorita.
                       Ya a las 14:00 horas empezó a notarse movimiento en al “campo atrincherado” ubicado al sur de la escuela. Hacia allá llevamos “nuestras” sillas y nos instalamos a la sombra de unos pinos. El calor era intenso y compadecía a mis amigos enfundados en sus uniformes de paño y aprisionados por los correajes de sus cartucheras. Pero ellos estaban muy posesionados de su papel y brindaron un entretenido espectáculo.
                        Hay que destacar como han ido aumentando los recreacionistas y como han mejorado sus equipos y uniformes. La puesta en escena estuvo bien lograda, con un locutor que dio una breve reseña de los eventos que llevaron al enfrentamiento y cómo se inició. Luego fue relatando las distintas instancias del combate a medida que se iban recreando. Así vimos al piquete independentista que salió a recoger el ganado, el ataque inicial de Lantaño, la salida del cañón en apoyo de los independentistas y su posterior retirada, el fuego de flanco realizado por los argentinos del reducto avanzado, etc. etc. Es más, tengo que consignar que los recreacionistas (hombres y mujeres) fueron más disciplinados que los soldados que lucharon 200 años atrás. Efectivamente, el avance realista, dirigido por el capitán Fernando Valle, fue en una perfecta formación en columna de ataque, que luego se desplegó en línea frente al fuego enemigo, manteniéndose en formación hasta ser rechazados. Por parte de los independentistas el sargento (aún no se decide a ponerse los galones que tiene que llevar por su comportamiento en las recreaciones) Jorge Miethke, cada vez que se producía un avance o repliegue de sus hombres, los llamaba a formar la línea, utilizando su fusil como guía de formación. Todo fue muy entretenido y los soldados y soldadas se desgarraron la garganta en amenazadores gritos de guerra. La audiencia que superaba el centenar de personas disfrutó y sacó fotos profusamente.

El campamento fortificado de El membrillar

Las trincheras y parapetos

Vista desde 50 metros o "Tiro de pistola" donde formó la línea realista. A la izquierda, el reducto avanzado ocupado por los hombres de Balcarce.

Esta soldado me sirvió de modelo para ayudar a dar perspectiva de la distancia.

El brigadier Gabino Gainza (extrañamente parecido al brigadier Pareja) preparándose para montar a caballo y dirigir a sus hombres.

Los hombres de Balcarce y los sirvientes del cañón adelantado observa la aproximación del grueso del ejército realista.


La columna realista, su capitán temerariamente marcha a la cabeza.

La línea realista responde el fuego independentista y...

¡Carga a la bayoneta!

Pero deben retirarse...
Una vista parcial de los espectadores.

Algunos estaban más cómodos...
                        A las 15:30 ya todo había terminado y nos retiramos. A pesar de ser espectadores estábamos bastante cansados (ya llevábamos 8 horas de actividad) y tomamos el camino a Ñipas para pasar frente al sitio del combate. Para mi sorpresa encontramos a un lugareño sacando una foto igual que yo, conversando con él me expresó que le parecía mal que no su hubiera hecho nada en el sitio mismo, como se manifestó interesado en la historia la ofrecí mi libro y me invitó a su casa (muy cerca del puente Ñipas) donde compartimos una heladísima y recomponedora bebida, compartimos con su familia y nos fuimos prometiendo volver el próximo año… Ya tengo una excusa para volver y esta vez sí, recorrer el sitio del combate para mostrarles algunas fotos in situ. Ojalá en esa ocasión me encuentre con alguno de ustedes.
El monolito del lugar del combate. Esta ubicado a la orilla del camino, pero los reductos de Mackenna estaban a orillas del itata, unos centenares de metros más atrás.
La placadel monolito.






domingo, 23 de marzo de 2014

BICENTENARIO DEL COMBATE DE EL QUILO

                        El 19 de marzo de 2014 se cumplieron 200 años del combate de El Quilo. Estuve presente con María de los Ángeles en la ceremonia de conmemoración organizada por la I. Municipalidad de Ranquil. Salimos de Curicó a las 7:30 de la mañana para estar seguros de llegar a la hora (sabíamos que a las 11:00 se realizaría la ceremonia, pero no estábamos seguros de cómo llegar al lugar del combate, por lo tanto primero debíamos hacer averiguaciones in situ). No hubo inconvenientes en el trayecto hasta Chillán, más al sur tomamos la carretera del Itata y, pasado el río, salimos hacia Nueva Aldea. Luego de poco más de 30 kilómetros por camino lateral pavimentado llegamos a Ñipas, la capital de la comuna de Ranquil. No fue muy difícil encontrar la municipalidad y, para sorpresa nuestra, fue el mismo alcalde, don Carlos Garrido Cárcamo, quien nos recibió en su oficina y nos mostró con destacador cómo llegar al lugar de la ceremonia. Aprovechando que él iba saliendo en esos momentos para presidir el acto, preferimos seguirlo. Tragamos un poco de polvo, pero fuimos a la segura. En este mapa de la comuna de Ranquil (facilitado por el alcalde) se aprecia el trayecto: Desde Puente Amarillo hasta El Quilo es camino de tierra, pero bastante suave y bien mantenido a pesar del intenso tráfico de camiones madereros.
Mapa de la comuna de Ranquil. La línea gris corresponde a la carretera del Itata que llega a Concepción. Destacado en amarillo el camino seguido de Ñipas hasta El Quilo.

                        Llegando a El Quilo, encontramos todo preparado para la ceremonia. Los anfitriones eran las Juntas de Vecinos del sector, principalmente la Junta de Vecinos de Paso del León (recordé que en el sitio de la batalla de San Carlos, también hay una sede de una Junta de Vecinos, la de San Miguel). Se aprovechaba la ocasión para inaugurar una multi-cancha iluminada, de esta manera, se recordaba el pasado y proyectaba el futuro de la comunidad. A continuación el programa de la ceremonia y las fotos de sus momentos destacados.
 
Sector oriente de la multi-cancha. Entre los pinos de la izquierda se visualiza el sector por donde avanzaron los húsares de Benavente. A pesar del tiempo y las sequías, se aprecia lo montuoso del terreno.

La ceremonia se realizó al surponiente de la multi-cancha, es decir en la retaguardia de la posición de Barañao.
El monolito instalado para el bicentenario
Las autoridades: Delegación del Regimiento de infantería Nº 9 "Chillán", eL alcalde y consejales de Ranquil y representantes de bomberos y juntas de vecinos.
La mujer más linda y con más paciencia de todas las presentes.
El programa de la ceremonia.
Las delegaciones escolares: Escuela de Nueva aldea





Escuela de San Ignacio de Palomares
Escuela de Vegas de Concha





Escuela de Ñipas

Liceo Virginio Arias.
El teniente Marcos Muñoz Villarroel estuvo a cargo de la descripción histórica del combate
El alcalde de Ranquil Carlos Garrido Cárcamo y el mayor Juan Sagarra Baez instalan una ofrenda floral en el monolito. La ofrenda representaba el escudo de la comuna de Ranquil. Entre las flores destacaba el racimo de uvas naturales.

La banda del Regimiento "Chillán"interpretando "Adios al 7º de línea"
El conjunto folcklorico "Renacer" brindando un esquinazo a los presentes.
Siendo zona agrícola, no faltaron bailarines para acompañar  a los integrantes del conjunto folcklorico en animados pies de cueca.
Mientras las autoridades cortan la cinta de la multi-cancha (a la izquierda), En la sede de la Junta de Vecinos "Paso el León" se prepara el cocktail. En esta vista se aprecia lo empinado de la falda del cerro de El Quilo. 

 
Don Carlos Garrido dando el comienzo del champañazo con un sonoro descorche de botella. Hace 200 años los estampidos eran más peligrosos y abundantes. Seguramente los semblantes eran menos alegres que los actuales.
                        Una vez terminada la ceremonia y cortada la cinta de la multicancha, compartimos un champañazo con las autoridades, con abundantes bocadillos, entre los que destacaban deliciosas sopaipillas. Luego se nos invitó a un cocktail en la sede de la Junta de Vecinos, pero con María de los Ángeles nos despedimos y nos fuimos antes. Nos habían confirmado que el bicetenario del combate de El Membrillar no se realizaría al día siguiente, sino que el sábado 22, por lo tanto decidimos cambiar nuestro itinerario: En vez de alojar en Chillán, partimos hacia Concepción (destino final de nuestro viaje), con la idea de volver el sábado en la mañana, para recorrer Ñipas y atravesar el Itata por el puente de esta localidad, en vez de llegar al Membrillar desde Portezuelo.
Llenando el estanque antes de seguir camino a Concepción. Las cintas tricolores corresponden a recuerdos de la inauguración de la multi-cancha.
                        Antes de llegar a Concepción pasamos a almorzar en el Casino Oriente de Penco… Recordé aquellos sábados en que llegando de Santiago, íbamos con mis viejos a almorzar. Como estaba estudiando en la capital, esas arrancadas de fin de semana eran para recuperar peso. El menú para mí era siempre el mismo: Vaina en jerez con entrada de erizos al pil-pil; congrio frito “a lo pobre” (para los extranjeros, la guarnición es papas fritas, cebollas fritas y dos huevos fritos), con vino Rihn Carmen o “Los Robles” de San Pedro. De postre “Banana Split”. Esta vez solo me alcanzó estómago para la vaina y el congrio a lo pobre… la vejez pesa. Así es que llegamos a dormir siesta a la casa de mi madre. Aquí nos enteramos que hay problemas con el Wi-Fi, lo que motiva que esta entrada vaya a salir el domingo, cuando vuelva a Curicó.